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游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会。此盛会将聚集程序开发、美术设计、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者等与游戏研发相关的专业人士齐聚一堂,激荡灵感,共创未来。 每年在美国旧金山举办规模最大的GDC活动、在德国科隆与科隆游戏展GamesCom相连举办的GDC Europe、在洛杉矶举办的GDC Next,以及在中国上海举办的GDC China等GDC年度大会。2013年,旧金山站有超过600场的专题演讲、分会、教程和圆桌讨论等,吸引了超过350个参展商、赞助商及23, 000多名与会者参与。
 
去(2012)年6月,GDC首次来台举办,由经济部国际贸易局及全球GDC主辦方UBM Tech共同主办,台湾贸易中心、亿百媒会展(上海)有限公司(UBM China)及游戏产业振兴会共同执行「游戏开发者大会 ‧ 台北峰会」。演讲内容延续GDC一贯政策,由资深业内专家组成顾问团审核确认。


 

  1. 活动名称:「游戏开发者大会 ‧ 台北峰会」 (Game Developers Conference ‧ Taipei Summit,简称GDC Taipei Summit)
  2. 举行日期:2013年12月5日 (星期四) 至12月6日 (星期五)
  3. 举行地点:台北国际会议中心
  4. 承办单位
    (一)主办/共同主办单位:UBM Tech/国际贸易局
    (二)执行单位:台湾贸易中心、亿百媒会展上海公司(UBM China)、游戏产业振兴会